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2023年社区里关于“«原神»要不要加‘跳过键’”的讨论里,up主视频«建议跳过厨,也争取早日跳过自己的人生»的标题,被反米群体曲解成「对米孝子来说‘跳过剧情’等于‘跳过人生’」,并成了一个梗。
尤其是在米哈游后续作品里出现“跳过”或类似“跳过”的功能时,这个梗都会被翻出来嘲笑米游玩家。

在«原神»之前,国内持续运营游戏普遍不在意剧情质量,玩家也习惯了玩游戏不看剧情,一到剧情就直接跳过领奖励。
但«原神»是内容型游戏,剧情是最重要的组成部分之一,就需要让玩家重新养成看剧情的习惯,这是«原神»没有“跳过键”最可能的原因。
“教玩家玩游戏”现在成了一个黑点,但我个人觉得这很正常,比如有些国产游戏玩家习惯了各种自动寻路,他们觉得这样很方便,但有的游戏就是需要让玩家手动操作,比起让游戏增加“自动寻路”功能,只能是游戏坚持自己,让玩家重新养成手动操作的习惯,实在不喜欢那完全可以不玩
当时«原神»已经到4.0版本了,会留下的玩家显然基本都是喜欢剧情的。但社区里还存在一种声音,认为«原神»的剧情无聊、幼稚,过剧情是浪费时间,在社区里最活跃的就是“捏鼻人”(不喜欢«原神»,但找不到替代品,只能“捏着鼻子玩”)和反米群体在带节奏。
他们会在社区讨论剧情,但不是游戏里实际的剧情,而是省略甚至曲解过的版本,而这些曲解会被反米群体到处传播,用于抹黑和嘲笑,而且因为比完整剧情更简便,更利于传播,也更难被辟谣。
当时社区里的讨论并不是理性的分析是否应该有“跳过键”,而是一方认为「不喜欢剧情可以退游」,另一方认为「反对‘跳过键’就是米孝子」。
在这样的环境里,一个up主做视频说「建议跳过厨,也争取早日跳过自己的人生」,这段话就是一句攻击,但被反米群体抓住把柄似的,说成是「对米孝子来说‘跳过剧情’等于‘跳过人生’」。
挺简单的道理,应该不难理解吧?算了我再解释一下吧……类似于,一个乞丐找我要100块钱,我不想给,讽刺了一句「要100块?你怎么不要100万呢?」,然后别有用心的人出去传播说「李猫球说100块等于100万」。

至于每次米游出现什么类似“跳过”的东西,就要嘲笑一遍,他们大概是不知道以前的«崩坏3»早就有跳过键了,对“跳过键”的反感是要结合时代和社区环境来看的,不等于说米游玩家对“跳过”这种东西有多深恶痛绝禁止出现任何和“跳过”有关的东西。