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以「游戏行业资深从业者」自居,喜欢在网络上对游戏行业高谈阔论,自称「首个揭露游戏行业腐败现象的人」、「游戏行业的纪委」。
2022年11月,在B站做视频介绍游戏运营等,但视频不温不火。
从视频内容来看确实有业内视角,似乎是从事页游买量营销相关,这方面讲的会很精彩、干货满满,但涉及其忚游戏类型或是内容开发等就会错漏百出,经常沿用页游买量营销的思维去分析各种游戏和游戏公司。
直到2023年6月做视频讲解“原神为什么没上硬核联盟”,视频播放量突破十万,石老怪连做6个视频讲原神,每个视频播放量都在十万以上,成功积累了一些粉丝量。
这让他找到了“流量密码”,经常给视频取一个涉及米哈游的惊人标题,比如«米哈游为什么融不到钱?贪污10亿的游戏项目组?»,让人误以为视频重点是米哈游、米哈游项目组贪污10亿,实际上30分钟的视频直到26分钟才提到米哈游,观点是「资本喜欢被市场验证过的项目,不给原创IP融资」,其实话题跟米哈游没什么关系。

部分记录:
  1. 爆料说米哈游三位创始人逛夜店:
    • 大伟哥的爱好是逛夜店,一去就疯狂消费,身边美女换来换去,一来就醉生梦死,几乎所有夜店都留下身影和传说。
    • «原神»赚钱之后,三个创始人天天花天酒地、夜夜笙歌。
    • 米哈游是三个人在夜总会喝花酒的时候决定建立的。
    (只有这个说法,没给出任何来源和根据)
  2. 2023年12月网传「米哈游雇人开盒网暴友商玩家」,石老怪表示「搜索了一下好像是真的」。
  3. 有人因为造谣米哈游被捕,石老怪说这是因为米哈游给上海纳税很多,所以「公检法配合支持一下」。
  4. 直播玩«绝区零»,打第一个BOSS死了几次,认为这是「逼氪」,一直无视这个游戏可以免费获得抽卡道具、没有pvp,不断强调「一个角色要花2600元」。«绝区零»新手期难度并不高,当时还因为新手期太简单被嘲笑「只用平A就能通关」,这人是怎么打不过第一个BOSS的?
  5. 2025年1月做视频讲网易的巨额贪污案,封面配字「网易之后,下一个巨贪在米哈游?」,视频里完全没讲米哈游的事,只是最后说「视频内容太多了,剩下的放在下一期」,但之后也没讲,而是几个月后把封面改成了「史上最大贪腐案,聊聊游戏行业部门架构」。
  6. 分析绝区零的开发逻辑:动作游戏能成功的只有两种,一种是«DNF»,一种动作卡牌,然后认为米哈游是想走«DNF»的路,但不愿意让玩家刷副本获得装备,要让玩家氪金抽卡,所以用走格子代替副本。
  7. 「原神刚出来的时候,我玩了一个多星期,整体感觉就是这个游戏不好玩,完全不符合数值游戏的逻辑,数值游戏的核心是对比,我的战力一定要比别人高,不然别人就会打我欺负我,所以游戏在设计的时候就是要让玩家相互对比、相互PK,为了不被人欺负,我就得花钱买武器升级强化。」
  8. 把原神的抽卡称作“博彩机制”。这个说法性质就不一样了,可以变现才能称作“博彩”,原神的抽卡不能变现,就算是倒卖账号牟利,收益也不会超过投入的本金,和博彩完全不是一回事
  9. “米哈游要凉”系列视频:
    • 绝区零要凉:3D游戏会筛选掉大量手机配置不好的玩家,动作游戏、大量剧情、养成又会继续筛选掉用户。
    • 原神要凉:剧情不行了,技术烂大街了,玩家是“畜牧孝子”,蔡浩宇远走新加坡,这些都说明米哈游内部在进行一场激烈的剧变。
    • 米哈游要凉:米哈游已经从研发公司转型成了买量公司,买量获得的玩家并不热爱米哈游,破坏社区环境;买量部门开始干涉研发决策,逐渐渗透到各个部门,腐败,「这是绝对的,因为同样的事情在广东游戏圈已经上演无数遍了」;蔡浩宇要搞创新,受不了买量影响研发决策,大伟哥认为买量效果好,不想创新,想求稳,两人爆发争吵,蔡浩宇出走,与大伟哥分道扬镳,大伟哥傻眼了,不知道该怎么做了。说两人分道扬镳的一周后,蔡浩宇的«Varsapura»以米哈游新作的名义发布了实机演示
  10. 把玩家看剧情、喜欢角色说成是「自我洗脑,自我催眠,成为忠实的米粉,这就是提纯结晶」。
  11. 「崩铁是米哈游第一个可以跳过剧情的游戏,这是米哈游的头等大事,意味着市场部在和研发的交锋中,买量切实的影响到了研发的决策。」(他的逻辑是:米哈游赚钱靠买量,买量来的玩家不喜欢看剧情,就会流失,又因为买量对米哈游是最重要的,所以负责买量的市场部话语权最大,为了留住买量来的玩家而逼迫研发部增加跳过功能。)早在«崩坏3»就是可以跳过剧情的,之后还有«绝区零»,«崩铁»应该是第三个(我不知道«崩坏学园»和«崩坏学园2»可不可以,如果可以那位置还要顺延)
  12. 说米哈游的员工福利特别好,比如体检是可以带配偶的,有个员工的配偶就查出一个疾病的早期症状,及时治疗。说其忚游戏公司的体检都只是走流程,最便宜的套餐敷衍员工。